Küresel gerilemenin ardından eğlence ve medya sektörü işbirliğine odaklanıyor. PwC?nin raporuna göre, dijital deneyime yönelik talep arttıkça ve bu durum norm haline geldikçe dijital gücü elde eden tüketiciler de altın çağını yaşıyor. Birçok pazarda küresel kriz sonrası eğlence ve medya sektörü derin değişim yaşadı. Tüketicilerin dijital ortama geçişi, özellikle mobil cihazlarda […]
Read Time : 2 Minutes
Sanal gerçeklik nedir anlamak mı istiyorsunuz? O halde mısır gevreği yiyeceksiniz!
Dassault Systèmes gerçek zamanlı harekete duyarlılığı stereoskopik 3D ile birleştirerek yeni bir video oyunu yarattı.Yeni oyun çocukların sevdiği Nestlé mısır gevrekleri ile Luc Besson?un son filmi Arthur 3- İki Dünyanın Savaş?nıı bir araya getiriyor. Chocapic ve Nesquik mısır gevreği kutularına yerleştirdikleri zenginleştirilmiş gerçeklik oyunlarıyla 2009 yılının sonlarına doğru Fransa?da büyük […]