Ringo Flamingo, eğlenceye davet ediyor. Dünyaca ünlü puzzle ve oyun markası Ravensburger, çocukların büyük keyif alacağı yepyeni bir kutu oyununu satışa sunuyor. Ringo Flamingo adlı bu renkli kutu oyunu eğlenceli bir dünyanın kapılarını aralıyor. Adore Oyuncak’ın Türkiye distribütörlüğünü yaptığı Ravensburger, minik oyun severlere yepyeni bir oyunla rengarenk eğlence dolu bir dünyanın […]
Playstore, “Gamex Dijital Eğlence ve Oyun Fuarı”nda
TTNET’in dijital oyun platformu Playstore, bu yıl 8’incisi düzenlenecek olan “Gamex Uluslararası Dijital Eğlence ve Oyun Fuarı”nda oyunseverlerle bir araya geliyor. TTNET’ten yapılan açıklamaya göre, önceki yıl 125 binden fazla ziyaretçiyi ağırlayan fuar, 5 – 8 Eylül tarihleri arasında Lütfi Kırdar Fuar Merkezi’nde yapılacak. Playstore da bu fuarda düzenleyeceği turnuvalar, […]
“Rome II” dünyayla aynı anda TTNET Playstore’da
TTNET’in dijital oyun platformu Playstore, “Total War” serisinin yeni oyunu “Rome II”yi dünyayla aynı anda oyunseverlerle buluşturuyor. TTNET’den yapılan açıklamaya göre, strateji oyunu “Rome II”, Türkçe dil desteğiyle dünyayla aynı anda Playstore’da oyunseverlere sunulacak. Oyun 80 liraya satışa sunulacak olup, müşteriler TTNET faturasına yansıtarak yapacakları alışverişlerde 12 ay taksit seçeneğinden de faydalanabiliyor. […]
?Call of Duty: Ghosts? ön siparişle TTNET Playstore?da
Türkiye?nin iletişim ve eğlence şirketi TTNET?in dijital oyun mağazası Playstore, her yeni oyunuyla satış rekorları kıran ?Call of Duty? serisinin yeni oyunu ?Call of Duty: Ghosts?u aylık 11 liradan başlayan taksitlerle ön siparişe sundu. TTNET?ten yapılan yazılı açıklamaya göre, Playstore?da ön siparişe sunulan oyun dünyasının fenomen serisi ?Call of Duty?nin […]
Türkiye eğlence ve medya sektörü 2015’te 11.4 milyar dolara ulaşacak
Küresel gerilemenin ardından eğlence ve medya sektörü işbirliğine odaklanıyor. PwC?nin raporuna göre, dijital deneyime yönelik talep arttıkça ve bu durum norm haline geldikçe dijital gücü elde eden tüketiciler de altın çağını yaşıyor. Birçok pazarda küresel kriz sonrası eğlence ve medya sektörü derin değişim yaşadı. Tüketicilerin dijital ortama geçişi, özellikle mobil cihazlarda […]